Charte d'utilisation bienveillante
Motiver, pas surveiller. Encourager, pas pression. InZeWishBox est conçu pour que chaque enfant, élève ou joueur progresse avec fierté — et choisisse lui-même ce qu'il veut gagner.
Nos 5 principes
InZeWishBox valorise ce que l'enfant accomplit. Les points retirés restent l'exception, jamais la règle — et toujours expliqués.
L'enfant voit son solde, son historique complet, et peut contester toute décision qu'il juge injuste. Rien ne doit rester opaque.
Les 4 niveaux de confiance existent pour responsabiliser l'enfant au fil du temps — pas pour le contrôler indéfiniment. Faire évoluer le niveau, c'est lui dire : « je te fais confiance. »
L'animateur définit le catalogue. L'enfant choisit. Ce n'est pas une carotte — c'est un vrai objectif qu'il vise lui-même.
Par défaut, chaque enfant ne voit que ses propres données. Aucun classement public, aucune comparaison forcée entre bénéficiaires. Et même si l'animateur choisit de rendre les données visibles par tous, chaque bénéficiaire garde la possibilité de masquer les siennes — individuellement, à tout moment.
Pour que ça marche vraiment
Expliquez le système avant de démarrer. Un enfant qui comprend les règles joue avec enthousiasme.
Demandez à l'enfant ce qu'il veut dans le catalogue — pas ce que vous pensez qu'il devrait vouloir.
Ne restez pas bloqués au niveau 1 ou 2. La progression, c'est aussi ça.
Un effort visible mérite des points, même si la tâche n'est pas parfaite.
Ce qu'InZeWishBox garantit de son côté
- Chiffrement de bout en bout — vos données n'appartiennent qu'à vous.
- Aucune publicité, aucun tracking, aucune revente de données. Notre seul revenu : votre abonnement.
- Chaque bénéficiaire ne voit que ses propres données, par défaut.
- Le module cryptographique sera open-source avant le lancement public.
Version 1.0 — Juin 2026 — InZeMobile · inzewishbox.com